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匿名使用者 發問時間: 電腦與網際網路程式設計 · 2 0 年前

請問從學習寫程式到可以些出品質不錯的遊戲,大概要花幾年功?

請問是學程式設計出身的前輩

如果開始學習寫程式

到可以寫出遊戲

這之間要花幾年的時間??

說實話

我是對程式設計有興趣

無奈不是唸這一科的

隔行如隔山

我根本不了解這一門學問

我最近是想說學C語言當我的第一個語言

想問說如果學程式到寫出一個品質不錯的遊戲

大概要花多久??

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可不可以請前輩順便說一下

學習程式設計時該注意的事項??

5 個解答

評分
  • yup
    Lv 5
    2 0 年前
    最佳解答

    計設遊戲和程式設計其實不太一樣

    程式寫的好,比較一般的定義是他的執行效率,正確率,穩定性高。

    遊戲寫的好,比較一般的定義是遊戲內容豐富,操作方便,美工設計,音樂。

    舉一個簡單的例子:你flash再出神入化,你有沒有辦法畫出賤兔。

    就算有辦法畫出來,你有沒有辦法編出劇本。

    還有其中的配樂。

    品質好的遊戲就像電影一樣,要有好的編劇,演員,導演,音樂,攝影師。

    要寫出好遊戲不是只有會程式語言這麼簡單。

    以上提供你參考。

    參考資料: 個人經驗
  • 匿名使用者
    2 0 年前

    我的經驗是:

    先學 VISUAL BASIC 約兩個月

    你就可以寫品質不錯的俄羅斯方塊

  • 2 0 年前

    遊戲的好壞不只是技術層面的問題...企劃才是主角...

    如果是說程設方面的話...看個人悟性..有些人光一個for迴圈就玩倒掛掉...有些人

    兩三天就上手...如果一般來說只是當一畫面的小遊戲... 拼一點用JAVA半年之內可以寫出來..只是很陽春...

    如果要寫像是可以端出來的程式...架構完整...那兩三年跑不掉...畢竟一個好的OO觀念部是一時三刻可以打起來的...

    所以如果只是玩票性質遊戲..建議使用JAVA開發..他在處理圖形方面比C&C++容易(如果你要從VB上手也是可以啦~_~)

  • 多寫多看之後,你自己會有解答,而且寫程式沒什麼需要注意的地方,因為如果是別人和你說的一個需要注意的地方,你就失去了一次Debug的好機會,也就不會記起來.....

    如果真得有需要注意的地方,那就是把Debug的功力加強...

    當我了解到成為程式員後的2/3時間需花費在Debug上時,那一刻真是刻骨銘心....

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  • 2 0 年前

    ㄜ...我是覺得寫程式其實要有一點天分才行,每個人都不一樣

    要學多久很難講

    另外,遊戲是有分大小的,如果要品質不錯的話,美工的能力很重要

    而架構複雜的遊戲,要獨立開發是很不容易的

    不過如果只是要寫個井字遊戲或猜數字之類的...

    我想完全新手自己摸索,大概摸個一個月,就知道怎麼寫了

    要學程式的話,有人教其實學的會很快,自己看書有時候會誤會書中的意思,而花很多時間

    所以我想你的問題,其實是見仁見智的...

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