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- 匿名使用者2 0 年前最佳解答
獨特的"跑商系統"
目前沒有其他遊戲有這種設定(我常常玩很多測試版的遊戲)
舉例來說
就像是我從a城運水到b城賣 我能夠從中牟利(賣npc)
或者是運生活必需品之類的
這得靠腦力 跟記憶力的
2.傭兵系統
不再只有主角一人萬夫莫敵了 而是靠著傭兵 將領 無限多的組合來配合出最強的隊伍 以"團隊"生活為主的遊戲 而不是靠單挑或者怎樣的英雄主義遊戲雷同
3.即時戰略系統
雖說很多遊戲都有了 但是這種我說過是組隊伍的 也能夠跟其他玩家組隊 能夠一海票幾十支兵再打同一支怪物 而不是幾十個"玩家"再打同一支怪物
戰術 計略 傭兵優勢 遠近的效果 華麗又不同效果的技能 互補互差的傭兵
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