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匿名使用者 發問時間: 遊戲與休閒活動電玩與網路遊戲 · 2 0 年前

[楓之谷]重重賞20點。劍士問題!麻煩幫我分析一下

等級:14

力量:48

敏捷:27

Q1:手頭上還有五點沒加,該如何處置?以及接下來該如何發展?

生命淨化:5

生命擴展:4

生命恢復:0

自身強化:0

魔天一擊:1

劍氣縱橫:0

Q2:手頭上還有3點沒加,該如何處置?以及接下來該如何發展?

Q3:HP為513,還在接受範圍內嗎?

Q4:以目前情況看來,我的小劍士廢了嗎?

謝謝!

3 個解答

評分
  • 最佳解答

    依你的屬性來看

    你一開始的角色一定不是智4運4的角色

    如果要追求完美的話,那當然是重練啦,但我是覺得不差那麼一點點啦

    目前來說你敏捷稍微低了一點,一般來說敏捷大約要比等級高20左右,但

    是因為鑑識是一個很特別的職業,他的敏捷並不是用來穿裝的,而是用來

    撐命中的,所以並沒有制式的需求,完全是看你打什麼怪而定,如果你喜

    歡越等打怪,那敏比等高20一定不夠用,如果喜歡打弱弱的怪,那不點敏

    其實也活的下去。

    技能部份,先把生命擴展點滿吧(點到10級),接著你可以選擇要把魔天一擊

    和劍氣縱橫都點滿,還是只點一個,較常見的是都點滿,但是如果你選擇只

    點一樣,那你可以把自身強化點滿來增強防禦,但是可以預見的是你2轉會

    比較辛苦,另外如果你選擇只點一樣,那你點的那一樣就要考慮到2.3轉技能

    的配合。例如:狂戰士2轉沒有攻擊技能,但是3轉有一個ComboAttack這是

    一個單體技,所以自然要選擇劍氣縱橫來搭配。

    HP513應該是可以接受的範圍吧,我沒有留升級的屬性所以我也不是很確定

    但一般來說只要你生命擴展有點,剩下的就只是運氣問題了

    關於第四項,你的角色是不是廢了,你看完我的說明自己判斷吧

  • 匿名使用者
    2 0 年前

    小孩大大真厲害

    還猜的出來我的原始屬性

    其實我是9.6.5.5啦

    因為甩了好久

    所以就這將就一下了!

  • 2 0 年前

    劍士配點:

    剛開始擲骰子智力及幸運最好分別為4,若沒有則以5和4為佳

    10級前將力量加到35,15級之前建議將敏捷加到15才容易摸到怪;後期每升一級家4點力量1點敏捷,不過要注意下一即可換的裝備來調整配點!

    ________________________________________________

    1轉:

    轉職場所:勇者之村→勇者聖殿→NPC武術教練

    條件:等級10、力量35↑

    2轉:

    轉職場所:勇者之村→勇者聖殿→NPC武術教練

    1)跟武術教練對話→同意測試→得到一封信。

    2)將信交給勇者之村某處的劍士轉職教官。

    3)進入試煉場地圖打怪,蒐集30個黑珠。

    ■試煉場內沒有商店,進入前請先做好萬全準備。

    4)將30個黑珠交給劍士轉職教官→得到英雄的証明。

    5)將英雄的證明交給武術教練→成為見習騎士。 狂戰士。槍兵

    條件:等級30、30級以前SP全部點完。

    ___________________________________________________________________

    劍士技能配點介紹

    轉職場所:勇者之村→勇者聖殿→NPC武術教練

    條件:等級10、STR35↑

    SP總數:10~30,共61點。

    ==============數值==============

    創新人物數值:STR和DEX依造個人喜好,但是INT和LUK最好是4。

    ==============技能說明==============

    生命淨化『16』:靜止不動時,增加每10秒的HP恢復量。

    生命擴展『10』:等級上升時,以及使用升級點數增加HP上限時,即可將HP提升至上限。 【習得條件:生命淨化5】

    生命恢復『8』:在梯子和繩索上,也可以恢復HP與MP。 【習得條件:生命擴展3】

    自身強化『20』:一定時間內物理防禦力會增加。 【習得條件:生命恢復3】

    魔天一擊『20』:消耗MP,而給怪物強力一擊。

    劍氣縱橫『20』:消耗HP和MP,同時攻擊週遭的多個怪物。 【習得條件:魔天一擊1】

    ==============技能學習==============

    生命淨化(5)

     | 

    生命擴展(10)

     | 

    魔天一擊(10)

     ├─────────────┬─────────────┐

    【攻擊型1】      【攻擊型2】         【防禦型】

     |             |             |

    存10點SP      劍氣縱橫(10)      存10點SP

     │             │             │

    魔天一擊(20)     存10點SP      魔天一擊(20)

     │             │             │

    劍氣縱橫(10)    魔天一擊(20)     劍氣縱橫(10)

     ├─────────────┘             │

    存10點SP                    生命恢復(3)

     │                           │

    劍氣縱橫(20)                  自身強化(13)

     │

    生命恢復(6)      

    __________________________________________________________________

    二轉篇

    二轉時其實差距並不大

    主要差別的技能都在三轉顯現出來

    二轉唯一差別的是以下技能

    狂戰士特有

    反射盾+狂暴

    反射盾+效果:(LV.1~持續時間3秒~反彈11%傷害~消費12MP):(LV.16~持續時間48秒~反彈26%傷害~消費24MP):(LV.30~持續時間90秒~反彈40%傷害~消費24MP)

    狂暴效果::(LV.1~持續時間8秒~物攻擊修正+1~物理防禦修正-1~消費12MP):(LV.11~持續時間88秒~物攻擊修正+6~物理防禦修正-6~消費24MP):(LV.20~持續時間160秒~物攻擊修正+10~物理防禦修正-10~消費24MP)

    見習騎士特有

    反射盾+威嚇

    反射盾+效果:(LV.1~持續時間3秒~反彈11%傷害~消費12MP):(LV.11~持續時間33秒~反彈21%傷害~消費24MP):(LV.30~持續時間90秒~反彈40%傷害~消費24MP)

    威嚇效果:(LV.1~持續時間3秒~敵人物理攻擊防禦修正-1~消費12MP):(LV.11~持續時間33秒~敵人物理攻擊防禦修正-11~消費24MP):(LV.20~持續時間60秒~敵人物理攻擊防禦修正-20~消費24MP)

    附註:威嚇為範圍技能

    槍騎兵特有

    極限肉體(台譯:神聖之火)+禦魔陣

    極限肉體效果:(LV.1~持續時間10秒~全體最大HP和最大MP提昇2%~消費MP25):(LV.16~持續時間85秒~全體最大HP和最大MP提昇32%~消費MP50):(LV.30~持續時間155秒~全體最大HP和最大MP提昇60~消費MP50)

    禦魔陣效果:(LV.1~持續時間15~全體魔法物理防禦+1~消費MP12):(LV.11~持續時間165~全體魔法物理防禦+11~消費MP24):(LV.20~持續時間300~全體魔法物理防禦+20~消費MP24)

    2005-10-14 00:08:10 補充:

    沒有廢的職業~只有不會玩的人!畢竟只是遊戲咩~~好玩開心就好嚕︿︿

    祝你加油!

    參考資料: 知識+ 巴哈
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