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匿名使用者 發問時間: 遊戲與休閒活動電玩與網路遊戲 · 2 0 年前

亂〃的配點 (20點)

請問亂的配點怎配?

格鬥部的和技能?

----分--------格--------線--------

也是亂的配點....

是劍道部的和技能??

以上的都要正確版...謝謝

2 個解答

評分
  • 匿名使用者
    2 0 年前
    最佳解答

    力劍

    第一階段點法很簡單

    1.狀態點數全部投在力量

    2.劈系技能隨等級上升,等級到就點

    3.隨著等級上升,精神也會上升,只要精神夠了就點極光(可以借精戒來學)

    4.共通技能也是能點滿就點滿

    ◎劈系合計81點

    拔刀斬9點

    二段斬11點

    橫踢斬13點

    嗜血術13點

    旋風斬16點

    致命斬19點

    ◎氣功系合計8點

    極光護體8點

    ◎共通技能9點

    冥想1點

    強化體魄8點

    點數:98點

    所以到97級的時候點數會咬住導致學不了回刀斬

    此時喝忘A來重新分配點數

    97以後的練法比較分歧,有著重PK而點滿真雁亂武的

    也有人打怪至上,看到目標對象才1隻的真雁亂武連學都不學

    前面的技能該放棄哪些有頗有爭議

    有人認為拔刀斬的6個對象目標,清怪引怪相當好用

    有人認為二段斬的破招率奇高,是PK十分倚重的技能

    由於點法相當多樣而自由

    所以小弟我只提出其中一種點法給各位參考參考

    ◎劈系技能:91點

    拔刀斬3級(3點) (橫踢斬前置)

    二段斬不點

    橫踢斬滿(13點)

    嗜血術滿(13點)

    旋風斬不點

    致命斬不點

    回刀斬滿(19點)

    真雁亂武滿(21點)

    寒氣斷空滿(22點)

    ◎氣功系技能:9點

    極光護體滿(9點)

    ◎共通技能:30點

    冥想不點

    體魄強化滿(9點)

    瞬間加速滿(21點)

    合計:130點

    敏劍

    螺旋刺擊

    升級一點

    LV 7 敏25

    ---------------------------------------------------------

    2級 4級 4級

    連續刺擊 心劍術 暴風劍法

    升級三點 升級五點 升級七點

    LV 27 敏 72 LV 47 敏 119 LV67 敏 165

    ---------------------------------------------------------

    4級 2級

    劍氣震波 真氣劍法

    升級十點 升級九點

    LV 97 敏 235 LV 87 敏212

    --------

    ↓ ↓

    2級 2級 2級

    地煞之劍 震天破擊 雷霆破擊

    升級14點 升級15點 升級12點

    LV 127 敏 305 LV 117 敏 282 LV 107 敏 258

    ----------------------------------------------------------------

    N級--上一層的技能等級需求

    升級N點是升一級的需求技能點

    精劍

    如果你所有技能全部點滿,的確會到97級才會有技能點數短缺的現象。

    合氣道1級只能夠打3隻,我是建議在前期沒什麼清怪速度特別快的招式時,合氣道還是先點滿的好,點滿能打9隻,清怪速度會比較有效率。【合氣道PK算不錯用的招式,因為破對方招的機率是90%】

    致命爆擊就看你了,如果不想97級就喝忘卻,想等到107在喝的話,致命爆擊點1級~2級就夠了,這樣97級鋼鐵防護就能直接點滿。

    因為致命爆擊1級就可以攻擊7隻,點滿也才多2隻而已〔就是總共打9隻〕,況且這招發招奇慢【比合氣道更慢】,破招率也不高,還會損耗自己80滴血,只有清怪實用,打架完全沒用。

    但如果已經到了1xx級以上,確定要忘卻一些不實用的技能之時,記住劍氣1絕對要捨棄,劍氣2點到4級、讓後來的技能能點就夠了。合氣道要嘛點2級【讓後期招式能點】,要嘛點滿,反正PK也算是實用招,點不點都不會浪費。

    劍風是一定要學的,因為遠距離攻擊,對於追殺或者是拖怪都很好用,可以選擇點1級或者是全點滿。

    如果你已經學了聖靈召喚,致命爆擊的實用性就比較沒那麼高,可以只點2級【用意是讓聖靈召喚能學】,除非你認為清怪好用才點滿。

    至於『極光護體』、『極光防護』跟『鋼鐵防護』,這些不容置疑都是要點滿的。

    從上述看來好像很多技能都不需要點滿,那留這麼多技能點數做什麼呢?因為很多人在1xx開始就會考慮到雙修問題,的確精神劍的招式對於清怪效率不錯,但是PK效率欠佳,所以很多人都會在後期選擇敏精雙修,把剩餘的點數以及升級的點數用來修敏捷,學習暴風劍法、真氣劍法之類的,不僅提高PK效率,招式也多樣化。

    所以如果你有考慮到雙修問題,就不需要每個技能都點滿,但如果堅持純精神的話,除了1、2式之外,能點滿的都點滿吧!

    =================================================================

    2005-12-22 14:57:52 補充:

    力格

    建議配點方法:

    側踢   4級

    迴轉踢  3級

    連環踢  2級

    集中   0級

    萬月腿  2級

    一擊斃殺 9級  可點可不點

    疾風   9級  可點可不點

    飛燕炫風腿9級

    風神踢  0級

    萬月踢  9級

    龍翔斬  9級

    隆極踢  9級

    體能強化 9級

    總需求  146點

    2005-12-22 14:58:18 補充:

    敏格

    有2個很大的分歧:對單一怪傷害力強 與 範圍技

    1:67級燕青拳為主(聽使用過的人講是小範圍技 本人沒用過)

    重4--- 散4--- 幻4--- 燕(點滿..為了團練)

    --- 凌(點滿)

    2:97級擊震波為主(範圍技)

    重4--- 散4--- 幻2--- 白2--- 擊震波(範圍技沒人不會點滿吧)

    4--- 凌(點滿)

    擊震波2--- 順風

    --- 爆裂

    2005-12-22 14:58:30 補充:

    精格

    鐵頭功 4級 (學肘擊必要級數~"~)

    肌力強化 3級 (學彈指神功必要級數)

    肘擊 4級 (學鐵不杉必要級數)

    熱血-技能熟練 (延遲10.0秒 持續時間140秒 攻擊值變化量20.0 目標數量9)

    地雷震-技能熟練 (延遲4.0秒 適用範圍18 HP變化-500.0 目標數量6 拉推機率20%)

    鐵不杉-技能熟練 (延遲5.2秒 適用範圍26 HP變化-611.0 目標數量7 拉推機率60%)

    體能強化/迴避術 - 必學 能升級就點

    參考資料: 巴哈姆特
  • A.L.
    Lv 5
    2 0 年前

    嗯...

    這位大大你好

    你可以到”巴哈”或者”台灣論壇”去看看唷!

    那裡都想詳細的介紹!

    參考資料: 祝你好運
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