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誰能教我~熱血江湖~刀士的氣功配點方法??

就是阿~一開始~升級先點哪個氣功~點到滿以後要在點哪個~升值後又要點哪個??拜託各位教我一下!!

4 個解答

評分
  • 2 0 年前
    最佳解答

    通常會差很多就是所謂的反傷刀了

    就是一轉之後的"四兩千金"

    有人會一轉就洗點全洗到四兩上

    要練反傷刀花水錢很重 要帶九轉

    衝等很快 刀拿氣功刀

    如不是先點加攻擊力的 (也有人先點連環)

    通常過來都點連環飛舞居多 其實是看個人喜好了

    一直到你3轉的時候就要洗掉連環了= =因為打洞跟湖都要放武功打= =

    參考資料: 帶我的打手是刀= =
  • 2 0 年前

    1~70級<刀>建議配點

    單練型刀客

    1~11級 連環飛舞 提升人物三連級的機率

    12~31級 力劈華山 增加人物最小的攻擊力

    32~38級 連環飛舞 提升人物三連級的機率

    39~48級 狂風萬破 提升怒擊技的持續時間

    49~58級 霸氣破甲 一定機率減少對方20%防禦力

    59~70級 四兩千斤 一定機率返環傷害給對方

    組隊型刀客

    1~21級 連環飛舞 提升人物三連級的機率

    22~38 狂風萬破 提升怒擊技的持續時間

    39~48 四兩千斤 一定機率返環傷害給對方

    49~58 力劈華山 增加人物最小的攻擊力

    58~70 霸氣破甲 一定機率減少對方20%防禦力

    ==================================

    PS:以上資料儘供參考

    參考資料: 熱血軍團
  • 2 0 年前

     技能等級是0級其實已經啟動了,不用向有些人說的去加個一點啟動一下。。。!!不要浪費這幾點哦~~~

      

      有人多的人都不知道怎麼加點,我在這裡給大家說說我的看法~~

      

      第一個我覺得應該先把連擊和華山以1比1的幾率加~~等到有了四兩千斤就開始加它~~

      

      有人多人說這個技能是垃圾,但是等到了以後開了PK就知道這個技能加滿了是多變態的~~~~

      

      本身刀客血就多~~當你PK是向槍這麼點血~~~

      

      經的起你反射幾下~~他攻高打你痛那麼反去他也就痛~~

      

      等有了破20%防的時候 ~~~~就加到和連擊和華山一樣高~~

      

      等開通了PK系統就知道這樣加點的刀PK有多恐怖了~~~~

      

      下面是給新手的一些提示哦~~~

      

      1.不管你什麼職業你都要突出這職業的優點。

      

      2.10級的裝備不要去合和強化。(0因為10級到20過度很快的)

      

      3.不要窮的時候吧石頭賣店裡。(直好一點的石頭,只要你10級裝備沒升你就不會窮)

      

      4.20級以後建議單練(錢賺的多~~~練的也比組隊快)

      

      5.窮的話~~防具不要合成就強化就行了哦

    力劈華山跟劍俠的長虹貫日有點類似

    但分別在於華山加最小攻擊力 貫日加最大攻擊力

    例子 刀士沒點華山是10-20 點了華山是15-20

    攻擊力飄浮不大 維持一定數字

    劍俠沒點是10-20 點了貫日是10-25

    但最大數字卻不會常出現的 所以打出來的數字相對就漂浮很大

    攝魂一擊 連環飛舞 必殺一擊一看就懂 略過不提

    狂風破萬 此技能可說是專為刀士而設

    原因在於 有說狂風是依被攻擊次數或被攻擊數字所累積而發動

    姑且不論那種才對 總之是被打很多次之後才發動

    刀士屬擋怪型 血多皮厚 3種打手中 只有刀才能以一擋2,3只怪

    所以發動狂風破萬的機率當然比槍劍來得高

    四兩千金 必學技能

    大陸版有網友試過 證實pk中不能反技能

    ( 迷之聲: 那怎還說必學技能?! )

    此技能的好處在於練功用 後期的怪血多皮厚+主動

    常引到2,3隻 此時也是四兩發揮功效的時候了

    刀士只要專注打一只 另一只打你的怪 讓四兩反攻回去

    不需親自動手它也乖乖躺了

    霸氣破甲 也是必學之一

    打王練功都好用 只是要注意 根據大陸網友測試

    PK中也是對玩家無效 此為一遺憾

    想想如果破甲加四兩都在PK有效的話

    刀士多麼的恐怖

    如分析的不好請多多指教 我會改一改

    刀客所有內功心法講解

    ●力劈華山●

    增加人物最小攻擊力,初始值為1%,

    每增加一級多增加1%,最多20%。

    ●攝魂一擊●

    增加人物的命中率,初始值為11%,每多

    一級多增加1%,最多為30%。

    ●連環飛舞●

    提升人物三連擊的機率,初始值為11%,

    每多增加一級增加1%,最多30%。

    ●必殺一擊●

    提升人物致命一擊的機率,初始值為11%

    每增加一級增加1%,最多為30%。

    ●狂風萬破●

    提升怒擊技的持續時間,初始值為13秒

    每多一級多增加3秒,最多為70秒。(攻擊

    防禦各增加20%)

    ●四兩千金●

    一定機率返回對方傷害給對方,初始值為11%,

    每增加一級增加1%,最多為30%。一轉後可修煉。

    ●霸氣破甲●

    一定機率減少對方防禦20%,初始值為5%,每增加

    一級增加1%,最多為25%。二轉後可修煉。

    ●真武絕擊●

    提高武功致命打擊機率。三轉後可修煉

    參考資料: 巴哈
  • 2 0 年前

    我有練~我練的刀士是加力的加到20 再加飛舞

    或者先加飛舞也可以~~

    2006-01-22 15:30:48 補充:

    說的好呀!!!!

    參考資料: 自己
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