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誰能教我~熱血江湖~刀士的氣功配點方法??
就是阿~一開始~升級先點哪個氣功~點到滿以後要在點哪個~升值後又要點哪個??拜託各位教我一下!!
4 個解答
- 小茉莉Lv 62 0 年前最佳解答
通常會差很多就是所謂的反傷刀了
就是一轉之後的"四兩千金"
有人會一轉就洗點全洗到四兩上
要練反傷刀花水錢很重 要帶九轉
衝等很快 刀拿氣功刀
如不是先點加攻擊力的 (也有人先點連環)
通常過來都點連環飛舞居多 其實是看個人喜好了
一直到你3轉的時候就要洗掉連環了= =因為打洞跟湖都要放武功打= =
參考資料: 帶我的打手是刀= = - 安東尼Lv 52 0 年前
1~70級<刀>建議配點
單練型刀客
1~11級 連環飛舞 提升人物三連級的機率
12~31級 力劈華山 增加人物最小的攻擊力
32~38級 連環飛舞 提升人物三連級的機率
39~48級 狂風萬破 提升怒擊技的持續時間
49~58級 霸氣破甲 一定機率減少對方20%防禦力
59~70級 四兩千斤 一定機率返環傷害給對方
組隊型刀客
1~21級 連環飛舞 提升人物三連級的機率
22~38 狂風萬破 提升怒擊技的持續時間
39~48 四兩千斤 一定機率返環傷害給對方
49~58 力劈華山 增加人物最小的攻擊力
58~70 霸氣破甲 一定機率減少對方20%防禦力
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PS:以上資料儘供參考
參考資料: 熱血軍團 - 智傑 張Lv 52 0 年前
技能等級是0級其實已經啟動了,不用向有些人說的去加個一點啟動一下。。。!!不要浪費這幾點哦~~~
有人多的人都不知道怎麼加點,我在這裡給大家說說我的看法~~
第一個我覺得應該先把連擊和華山以1比1的幾率加~~等到有了四兩千斤就開始加它~~
有人多人說這個技能是垃圾,但是等到了以後開了PK就知道這個技能加滿了是多變態的~~~~
本身刀客血就多~~當你PK是向槍這麼點血~~~
經的起你反射幾下~~他攻高打你痛那麼反去他也就痛~~
等有了破20%防的時候 ~~~~就加到和連擊和華山一樣高~~
等開通了PK系統就知道這樣加點的刀PK有多恐怖了~~~~
下面是給新手的一些提示哦~~~
1.不管你什麼職業你都要突出這職業的優點。
2.10級的裝備不要去合和強化。(0因為10級到20過度很快的)
3.不要窮的時候吧石頭賣店裡。(直好一點的石頭,只要你10級裝備沒升你就不會窮)
4.20級以後建議單練(錢賺的多~~~練的也比組隊快)
5.窮的話~~防具不要合成就強化就行了哦
力劈華山跟劍俠的長虹貫日有點類似
但分別在於華山加最小攻擊力 貫日加最大攻擊力
例子 刀士沒點華山是10-20 點了華山是15-20
攻擊力飄浮不大 維持一定數字
劍俠沒點是10-20 點了貫日是10-25
但最大數字卻不會常出現的 所以打出來的數字相對就漂浮很大
攝魂一擊 連環飛舞 必殺一擊一看就懂 略過不提
狂風破萬 此技能可說是專為刀士而設
原因在於 有說狂風是依被攻擊次數或被攻擊數字所累積而發動
姑且不論那種才對 總之是被打很多次之後才發動
刀士屬擋怪型 血多皮厚 3種打手中 只有刀才能以一擋2,3只怪
所以發動狂風破萬的機率當然比槍劍來得高
四兩千金 必學技能
大陸版有網友試過 證實pk中不能反技能
( 迷之聲: 那怎還說必學技能?! )
此技能的好處在於練功用 後期的怪血多皮厚+主動
常引到2,3隻 此時也是四兩發揮功效的時候了
刀士只要專注打一只 另一只打你的怪 讓四兩反攻回去
不需親自動手它也乖乖躺了
霸氣破甲 也是必學之一
打王練功都好用 只是要注意 根據大陸網友測試
PK中也是對玩家無效 此為一遺憾
想想如果破甲加四兩都在PK有效的話
刀士多麼的恐怖
如分析的不好請多多指教 我會改一改
刀客所有內功心法講解
●力劈華山●
增加人物最小攻擊力,初始值為1%,
每增加一級多增加1%,最多20%。
●攝魂一擊●
增加人物的命中率,初始值為11%,每多
一級多增加1%,最多為30%。
●連環飛舞●
提升人物三連擊的機率,初始值為11%,
每多增加一級增加1%,最多30%。
●必殺一擊●
提升人物致命一擊的機率,初始值為11%
每增加一級增加1%,最多為30%。
●狂風萬破●
提升怒擊技的持續時間,初始值為13秒
每多一級多增加3秒,最多為70秒。(攻擊
防禦各增加20%)
●四兩千金●
一定機率返回對方傷害給對方,初始值為11%,
每增加一級增加1%,最多為30%。一轉後可修煉。
●霸氣破甲●
一定機率減少對方防禦20%,初始值為5%,每增加
一級增加1%,最多為25%。二轉後可修煉。
●真武絕擊●
提高武功致命打擊機率。三轉後可修煉
參考資料: 巴哈