誰能告訴我歌月十夜MELTY BLOOD的招式呢或接技

我是初學者

我連基本招世都有點看不懂

至於我看一些reaplay

看他們一接都接到死..

我不知道什麼是Re.act

還有ARC DRIVE 這個似乎是大絕招

但是我也不會按

我現在在練原野秋葉不知道誰能透露一下接技能謝謝

已更新項目:

請問X間紅摩是幾版的人物呢?

我的似乎沒這人物

這是他的網址http://mbr.tsukumo.idv.tw/man/kishima/

而這款遊戲 在台灣大型電玩是否有呢?

(例如百貨公司的大型電玩納一類的)

2 個解答

評分
  • 1 0 年前
    最佳解答

    Re.Act是MeltyBoold資料更新

    ARC DRIVE 的確是大絕招

    要氣滿後進入MAX或HEAT狀態才可使用,

    BLOOD HEAT狀態下則會成為加強版的Another Arc-drive

    還有另外最強的是Last-Arc

    為角色的最終奧義,

    是在BLOOD HEAT狀況下用D(盾)鍵接住對方的攻擊後即發動

    (每個角色不同,有的要站著、有的要蹲著、有的可能還要在空中)

    原野秋葉的連段(也就是接技):

    1

    ↓A>↓A>←C>C>↓C>B>B>JB>JB>JC

    2

    ↓A>↓A>←C>C>↓C>B>B>JB>JB>JC(倒地追加)↓AX5>←C>C>B>B>J↓↘→A

    3

    ↓A>↓A>←C>C>↓C>B>B>JB>JB>JC(倒地追加)↓AX5>←C>C>B>B>↓↘→C

    4

    ↓A>↓A>←C>C>↓C>B>B>JB>JB>JC(倒地追加)↓AX5>←C>C>B>B>JDASHC>↓A>↓A>↓C>B>B>JB>JB>JC

    5

    (角落限定 七夜志貴使用不可)

    ↓A>↓A>(↓C>→↓↘B)X3>J↓↓C>↓↘→C>壓制

    6

    →↓↘C>JDASHC(空振)>↓C>B>B>JB>JB>JC>倒地追加連段

    7

    (角落限定)↓A>↓A>↓C>→↓↘C>J↓↓C>A>A>JA>JA>JB>JB>JC>倒地追加連段

    ※術語介紹

    立防,蹲防(蹲擋、屈防),空防。

    原意分別就是立姿防禦、蹲(屈)姿態防禦、與空中防禦,遊戲中最主要的防禦系統稱呼,

    而所謂的立防不可、蹲防不可、空防不可,便意味著這個技巧不能用此姿態防禦。

    而立防不可還有另外一種意思,

    意味著遠野志貴等特殊角色,在起身瞬間不可防禦從空中來的攻擊,但目前還是個確認存在,而不確實能說清楚其緣由的小BUG。

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    D、集D。

    也就是所謂的"盾防禦",由於在遊戲裡設置是D鍵,因此通常玩家們都稱呼為D,

    而AC版新增的持續盾防禦,由於是按住D的關係,故有集D一詞誕生。

    --------------------------------------------------------------------------------

    也就是迴路爆發,在被攻擊時將對手整個人震飛開來,有些霸道的感覺,固有霸一詞的說法,

    後緣由於起身後馬上強制開放,有一時無敵、且將對手吹飛的效果,固強制開放若是成功利用無敵將對手震開,

    可完全無責任避免壓制,因此也有被用來當霸一詞的說法,不過若專業術語來講,應該是叫做"第一時間爆氣"才對(原名詞出處為KOF99)。

    --------------------------------------------------------------------------------

    空DASH

    空中衝刺的稱呼語,也分前DASH與後DASH的分別,

    而當人物跳耀在低空中突然空中衝刺,這種技巧通常用於起跳後、馬上使用"低空空中衝刺",故有"低空DASH"一詞。

    --------------------------------------------------------------------------------

    Invalid

    若是連段中,有不確實連段的話,畫面上出現HIT數的時候,旁邊即會附著一個Invalid的字樣 ,

    這代表著"對方在可受身"的時候,並沒有受身,才會造成連段的情形發生。

    --------------------------------------------------------------------------------

    倒地追加

    顧名思義即追打倒地的敵人,通常用於增加傷害,回收自己的氣條,

    以及為了能創 造自己有利的起身壓制時間。追加時所造成的傷害有42%的補正,但是所增加的氣量 還是等同於普通狀態下擊中的多寡。

    --------------------------------------------------------------------------------

    根性值

       在MBAC裡面每個人都有稱之為"根性值"的東西,根性值會依據四個階段(即每四分之一的血量為一階段),來補正自己受到傷害時的傷害值,

    而根性越高的人,被打時 所受的傷害會越少,反之則越多。

    【例:蒼崎青子『HP11000~8250』補正100.0%『HP8249~5500』補正87.1%『HP5499~2750』補正84.2%『HP2749~0』補正76.8%】

    http://mbr.tsukumo.idv.tw/ok1/

    這個網站有非常詳細的介紹

    只不過速度慢了點

  • 1 0 年前

    Re.act是更新候的mb,簡稱mbr,人物有增加

    ARC DRIVE 這個似乎是大絕招??有這招???

    接技阿......MB剛剛試了一下用鍵盤的按法是NNNMM↑NNM<↑NM<(秋葉落地候)MM↑NNM<↑NM<→<

    這招有20段4000多,練習一下即可,落地接必殺也可

    MBR是NNMM↑NM<↑NM<(落地後)MM↑NM<↑NM<接必殺

    攻擊力調最高有7200

    說真的秋葉攻擊力太弱了=.=

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