影Shadow 發問時間: 電腦與網際網路軟體 · 1 0 年前

3ds max 的水要怎麼製作?

請問一下,3ds max 的水要怎麼製作?

雖然之前問過

但還是不太懂

最好有圖

比較容易懂

2 個解答

評分
  • ☪ CH
    Lv 7
    1 0 年前
    最佳解答

    要做水的話 原則把握住就可以1.水面的反射2.波動的水紋Creat > Plane > Meterial Editer >Ambient-淡藍 & Diffuse-深藍 > Specular Level約90-100 Opacity自訂(數值不要太低 會太透明)maps-Reflection > Flat Mirror (水的反射)maps-Bumps > Noise數值越高越波動 (水紋的波動)這樣水的模擬就OK了 當然其中的參數值您可自行更動 沒有硬性規定水的做法不只一種 在此列舉一例我盡量說的簡單點 用最簡潔的步驟說明您自己動手試試看吧~^^

    參考資料: 練習&經驗
  • 1 0 年前

    3DS MAX 動畫技術交流區(3DS MAX Tutorials&Tips)http://www.grabc4d.org/viewforum.php?f=21

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