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匿名使用者 發問時間: 電腦與網際網路軟體 · 1 0 年前

maya這套軟體的歷史

想問這套軟體的歷史有幾年了

製作人是誰

哪一國人

哪家公司做出來的

跟哪個企業 影業合作過

就是詳細的介紹 越多越好 謝謝

4 個解答

評分
  • brian
    Lv 5
    1 0 年前
    最佳解答

    Maya是相當高階而且複雜的三維電腦動畫軟體,被廣泛用於電影、電視、廣告、電腦遊戲和電視遊戲等的數位特效創作。曾獲奧斯卡科學技術貢獻獎等殊榮。

    Maya推出時一共有兩個版本,一個是Maya Complete,另一個是Maya Unlimited。Maya Complete包含了Maya的大部分功能,Maya Unlimited則包含了Maya的所有功能。Maya Unlimited剛推出時,價錢貴到令一般家庭使用者卻步,但目前的價錢已經跟其他三維運算軟體不相上下。此外,也有非商業用途的Maya Personal Learning Edition﹙PLE﹚版本,這個版本是完全免費的,當使用到某些關鍵功能時,會不斷跳出巨大的標題提醒你,不得將此版本挪做商業用途。

    寫出Maya軟體的公司是Alias,這家公司過去名字比較長,叫做Alias Wavefront(Alias Wavefront 是由Alias和Wavefront兩家公司合併而成)。該公司過去推出過一款名字跟公司舊名一樣,叫做Alias Wavefront,給工業設計和動畫特效用的三維電腦軟體。但目前發展成以Alias軟體為主體,一系列輔助軟體的軟體體系。

    2005年10月4日,生產3D Studio Max的Autodesk公司宣佈正式以$1.82億美元收購生產Maya的Alias。

    Maya的推出一舉降低了三維動畫製作的成本,在Maya推出之前的商業三維動畫製作基本上由基於SGI工作站的Softimage軟體所壟斷,Maya採用Windows NT作為作業系統的PC工作站,降低了設備要求,促進了三維動畫的普及,隨後Softimage也開始向PC平臺轉移。

    Maya在現在電影特效製作中應用相當廣泛,著名的星際大戰前傳就是採用Maya製作特效的,此外還有蜘蛛人、魔戒三部曲、侏羅紀公園、海底總動員、哈利波特甚至包括頭文字D在內的大批電影作品。

    軟體功能概觀:

    1.User Interface

    易於使用的工具,例如:標記菜單和三維操縱器,加快您的工作流程。

    2.Modeling

    全套的高級多邊形、NURBS和細分表面建模工具。

    3.Animation

    全面、廣泛的關鍵幀、非線性和高級動畫編輯工具,用於創建、製作、調整和重新設計動畫數據和編輯數字角色。

    4.Visual Effects

    由物理定律確定的硬體和軟體的高速、動態相互作用。公認作為可視效果標準的業界領先的粒子工具。

    5.Brush-based Technology

    Maya Artisan, Maya Paint Effects™ 和 3D Paint提供全套集成的壓力敏感的筆刷工具,用於建模、創建二維和三維效果以及在物體和紋理上噴塗。

    6.Rendering

    統一的渲染工作流可讓你通過共同的界面輕鬆訪問Maya的軟體、硬體、mental ray®和向量渲染器。Toon Shader可以輕鬆地創作出繪畫效果,並模擬傳統2D漫畫書、卡通和日本漫畫的外觀。

    7.Maya API/SDK and MEL

    開發資源使您通過著名的嵌入式腳本語言和完美的應用程序設計人員介面可以定製和擴展Maya軟體的功能。

    8.Maya Fluid Effects

    模擬和渲染大量的大氣現象、煙火場面、粘性流體和開闊大洋的效果。Maya Fluid Effects克服了計算機動畫中的一個最大障礙

    9.Maya Fur

    很容易在NURBS或者多邊形模型上創建逼真的毛皮、短發、羊毛和草。使用Maya Artisan筆刷畫毛皮屬性可以得到短發和毛皮的難以置信的逼真式樣和渲染。

    10.Maya Cloth

    模擬許多數字衣和其他布料的最快和最精確軟體解決方案。可以使任何布料動畫,包括:帆布、皮革、帳篷、帷幕和床單等。

    11.Maya Live

    可以實現二維實拍和三維元素結合的高級運動匹配。Maya Live提供了更好的靈活性,一個快速的集成二維跟蹤器和一個互動式的初始幀解算器。Maya Live也允許用戶按三維物體重新構建實拍元素並輸出到外部應用程序。

    12.Maya Hair

    在NURBS或者多邊形物體上全動態長發的創建、榴型和渲染工具。使所有的NURBS曲線動態化,用於高級角色操縱和效果。也可創建許多其他「非毛髮」效果 .

    2007-04-04 14:32:40 補充:

    [版本7.0:2005年8月]

    [版本6.5:2005年3月]

    版本6:2004年5月

    版本5:2003年5月

    版本4.5:2002年7月

    版本4:2001年6月

    版本3:2000年2月

    版本2.5:1999年11月

    版本2:1999年6月

    [版本1.5:1998年10月]

    [版本1:1998年2月]

    2007-04-04 14:33:12 補充:

    以上為MAYA的版本與出版年月

  • 6 年前

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  • 1 0 年前

    補充一下8版的發行日期:

    Maya 8 2006.7.31

    Maya 8.5 2007.1.15

  • 1 0 年前

    上面的大大少寫一件事

    MAYA6.0之後就只剩Alias 沒有Wavefront 了

    參考資料: 自己
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