小麵 發問時間: 電腦與網際網路軟體 · 1 0 年前

3D max貼圖材質相關問題

最近公司要我用max作一個金屬材質圓柱,上面需有刻字及圖案,且要有摟空的效果,請問我該怎麼做呢?

還有使用uvw map的方式貼圖,該如何在此張貼圖同時具備金屬與玻璃效果的材質呢?

在一張貼圖上繪製一個圖案,該如何只將圖案的部份作突起呢?

麻煩高手教教我,謝謝!!

已更新項目:

若是我不要使用bump功能呢?我希望是實體的突出效果,是不是要用cut功能去切出我要的圖形呢?

還有,我使用"布林"功能在一面強挖出一個拱門型的洞,我要利用這個拱門型作出一個倒角,目前我想到的方法是用exture去做,可是這麼會我不知道該如何在選取時選出拱門的造型,難道也是要用cut去切嗎?這麼切出來的造型應該會很醜

4 個解答

評分
  • 匿名使用者
    1 0 年前
    最佳解答

    1.先在photoshope中做出刻字的黑白圖以及圖案的貼圖,將圖案貼圖貼在diffuse color,將黑白圖貼在Opacity,即可

    2.先製作2種材質分布的黑白圖,使用blend材質,用先前製作的黑白圖做mask,再將2種材質分別放入material1.2,即可

    3.先製作黑白圖,在將黑白圖貼在bump,調整數值即可

    http://tw.myblog.yahoo.com/chiamin_yen/archive?l=f...

    有問題歡迎留言討論

    2007-07-29 16:54:42 補充:

    挖好拱門後,作convert to editable poly,在edge下選擇要倒角的線,做chamfer edges,調整chamfer amount 以及segment參數到想要的效果

    要做實體凸出,到auto cad做好要凸出形狀的pline,到max中做擠出,再擺一起就好了

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  • 匿名使用者
    6 年前

    下面的網址能回答你的問題

    ▶▶http://*****

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  • 1、金屬的材質:map下raytruce貼上反光的片。

    2、刻字的圖案:從opcity下貼圖(黑白的),就會有鏤空的效果了。

    3、材質:就用composite再用map1(玻璃)、map2(金屬)

    下去分就可以了。

    uvw map:貼圖軸用cylindrical、map channel再選map1或是map2

    4、圖案做突出:把圖,貼在bump,就會突起了。

    我想你應該還會有一些問題,歡迎你來這裡發問。

    http://www.grabc4d.org/index.php

    參考資料: 自學的3d max
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  • 華城
    Lv 7
    1 0 年前

    1:分成三個部份來說:

    (1)金屬材質,可以用系統給的.

    (2)刻字部份:可以做成條字,中間是空的.

    (3)摟空的字體:材質方面透明度跟亮度調高.

    2:做好以後將三個連接成一個整體,材質可以分別給.

    3:圖上面做凸出可以用PHOTOIMPACT做凸出,用網頁按鈕做.

    參考資料: 金同工作室
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