3D MAX製作merge合併物件等問題...

我是3D max初學者~
還請多多包含與指教

1.
請問convert to editable poly 和 convert to editable mesh有何不同?
兩種分別是在什麼狀況下適用呢?
(因為我使用起來覺得功能好像差不多?)

2.
我在學習製作人物時 分別在兩個檔案作好了身體與頭部
之後步驟是在身體的檔案中 用merge加入頭
依照教材 在merge後 頭部的脖子應該會自動接連在身體的衣領上
但是我在merge後 不但沒有自動接上身體
頭還超大一個!! 跟身體比例完全不合
請幫我解答哪裡出錯了好嗎...
要如何做修正呢?

感激不盡!
更新: 藍色沙灘您好 謝謝您
但我想問的是:
1)為什麼要有mesh.poly兩者之分呢?
他們有什麼對方沒有的特殊作用嗎?
更新 2: 2)我是照著3D MAX中的tutorial做的
用來建立頭和身的底圖.尺寸 都是內建提供
我製作的比例也跟教材一樣
但就連接那一步 教材中在載入頭後 身體和頭就自動連接了= =
我的就不行Q_Q
更新 3: 這是教材內容:
1.Choose File > Merge, and open Head_Helmet_Visor.max from the Merge File dialog.
2.On the Merge dialog, highlight Low-Poly Head and click OK.
The soldier's head now rests on top of its body
就這樣接上了= =
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