楓之谷海盜和劍士的問題

請問海盜(打手)和劍士(槍騎兵)的能力值和技能配點,怎麼點比較好

,還有哪裡練等比較快,怎麼賺錢比較快?

拜託,我給二十點!

4 個解答

評分
  • 匿名使用者
    1 0 年前
    最佳解答

    我先給槍騎的海盜我在找找看

    劍是一般能力值是點4力一敏而全力型是敏捷點到50就一直點力量可是沒點裝不適合用如果想用就得靠裝備撐高命中率

    技能(槍騎兵):

    槍騎兵單修配點:

    精準之槍20級

    快速之槍5級

    禦魔陣3級

    神聖之火30級

    接下來存12點技能點直接把終級之槍點到12級

    終極之槍30級

    快速之槍20級

    剩餘1點可依版主興趣自行分配

    槍騎兵雙修配點:

    精準之矛20級

    快速之矛5級

    禦魔陣3級

    神聖之火30級

    快速之矛20級

    精準之槍20級

    快速之槍20級

    剩餘1點可依版主興趣自行分配

    2008-12-17 16:06:04 補充:

    槍手3敏2力神槍手的標準配點:等級=力量剩下點數加敏捷

    雙子星攻擊20點

    突飛猛進10點

    衝鋒10點

    旋風斬20點

    剩餘點數點衝擊拳

    打手 3力2敏格鬥家的標準配點:敏捷=等級 5剩下點數加力量

    衝擊拳20點

    衝鋒10點

    極限迴避10點

    旋風斬20點

    剩餘點數點雙子星攻擊

    2008-12-17 18:13:55 補充:

    拜託!

    我打的這麼多請務必要選我做最佳解答喔!!

    2008-12-18 18:19:34 補充:

    賺錢的話我朋友是有買點數到8591換楓幣

    他之前那陣子好像是1(台幣):80萬(楓幣)

    他換了1億多

    如果可以你也可以試試

    2008-12-18 18:27:10 補充:

    練等呢

    如果你有買加倍的話可以請你認識的高等玩家帶你打怪你吸啪啪就好

    當然低等玩家還是要靠組隊來轉取經驗值比較快囉!

    10等到20等打肥肥家族

    21等到30解超綠(命中率不足的話建議23等左右在去打)

    31到50解擂台(一樣請人代打吸啪,到37左右自己當隊長組別人)

    51到70解女神(這時可以跟團去撿炎盔嚕!)

    71到90都可以一直窩在101打cd或音響不過碰撞傷害蠻高的所以還是建議組隊

    2008-12-23 19:08:07 補充:

    30等升40可以說是最快的了只要30等時就有一個高等玩家(不超過50等)

    帶練就可以很快然後其實也是可以請朋友一起洗經驗也就是2對2

    先商量好這場給誰贏輪流打的快的話10分鐘30000經驗值就到手了

    2008-12-24 14:52:12 補充:

    你在哪個伺服器如果在菇寶我可以帶你

    我71龍騎

    參考資料: 密記大紅包和我
  • 1 0 年前

    建議配點:4力1敏

    敏捷=自己等級+5

    迴避率較高

    一轉 (海盜) 配點 : 

    衝擊拳 ( 10 )極限迴避 ( 20 )炫風斬 ( 20 ) 衝鋒 ( 11 )

    二轉打手 

    體擴強健 ( 10 )  

    精通指虎 ( 19 )

    昇龍拳 ( 10 )

    致命快打 ( 20 )

    迴旋肘擊 ( 20 )

    昇龍拳 ( 20 )

    狂暴衝擊 ( 20 )

    偽裝術 ( 10 )

    魔力在生 (10)

    3轉拳擊手

    畜氣40

    暈眩重拳20

    爆氣20

    碎石爆裂陣30

    魂吸10

    氣合拳30

    4轉拳擊手

    毒牙拳心法:光速神武20→毒牙心法:時間倒流30→毒牙拳第一式:猛龍誇張30

    毒牙拳第二式:移花接木30

    毒牙拳最終式:狂龍覺醒20(前置3轉變身要滿)

    狂龍拳第一式:狂龍八烈掌(需變身狂龍才可使用)30→

    狂龍拳第二式:猛龍追擊(需變身狂龍狀態才可使用)30→

    毒牙拳第三式:迅雷拳﹝不需變身﹞30

    心者配點:幸運4,智力4,力量隨機,敏捷隨機

    升級後配點:,力量:,敏捷,=4:1

    轉劍士技能配點

    ◎配點建議1:

    生命淨化(5)=>生命擴展(10)=>魔天一擊(10)=>魔天一擊(20)=>劍氣縱橫(20)=>生命恢復(6)

    ◎配點建議2:

    生命淨化(5)=>生命擴展(10)=>魔天一擊(10)=>劍氣縱橫(10)=>魔天一擊(20)=>劍氣縱橫(20)=>生命恢復(6)

    ☆所有技能中.以生命擴展最為重要.越早點滿.角色的血量就會越多.

    以上2種配法可以按照玩家自己需求來做搭配.唯一不建議投資是自身強化.此技能在一定的時間內增加物理防禦力.但是遊戲中的傷害公式是增加3點防禦.才會減少1點損血量.就算點滿自身強化(20)也只增加防禦力40.換算損傷只減少13.一點都不划算唷!

    二轉槍騎兵技能配點

    ◎配點建議:

    精準之槍(19)=>快速之槍(5)=>終極之槍(30)=>禦魔陣(3)=>神聖之火(30)=>禦魔陣(20)=>快速之槍(10)

    ☆剩餘點數自行搭配.矛系只要將槍類改為矛類即可.

    ☆快速武器部份建議最少點到10.可以讓玩家在練功的時候效率更高.其餘點數就能依照 玩家的需求做調整.

    三轉龍騎士技能配點

    ◎配點建議:

    槍連擊(30)=>無雙槍(30)=>龍之獻祭(3)=>龍之魂(10)=>龍咆嘯(30)=>龍之魂(20)=>龍之獻祭(20)=>.(其餘自行分配)

    四轉黑騎士:

    究極突刺1級>>暗黑之靈魂10級>>黑暗守護25級>>格擋30級>>

    楓葉祝福10級>>黑暗力量30級>>武神防禦30級>>絕對引力21級>>

    閻靈治療25級>>楓葉祝福19級

    ●能力值配點:建立新人物時,擲骰子請DEX與STR隨機,但INT、LUK以4為宜。

    如果擲不到,INT、LUK則以4、5為佳。

    槍騎兵)

    騎士2轉選擇槍騎兵的玩家,足見是具有深謀遠慮的智者~因為槍

    騎兵雖然再二轉時顯得較為弱勢,但是在三轉之後直升的「龍騎

    士」,卻是個讓高等玩家拍手叫好的狠角色!

    槍騎兵的主要武器為大型的長槍與矛戟,屬於雙手類的武器,因此

    玩家無法使用盾牌,攻擊速度也會較普通武器來的慢一些,劈與刺

    的攻擊方式,也會造成高低不同的傷害值喔!不過大型武器可以

    在瞬間造成敵人極高的損血量,而這也是其他劍士系玩家所辦不

    到的事情!

    1:若是素質一樣的話,打手可能會贏龍旗,畢竟打手技能隨便一招

    都有500%以上ㄋ,而且打手也有變身術,變身之後龍齊更是敵不

    過,所以楓谷可能是鷹位這樣所以才把打手的武器攻擊力降低

    2:1.2.3轉時,除了法師外,每個職業的技能都有點飄,但是到4轉,黑

    騎和攻守都有增+熟練度的技能,所以打手攻擊真的算有點飄!

    3:打手根黑騎都各有優缺點:

    打手:1.2轉比較難練,2轉好一點,因為有暈記,到3轉打手就要發威

    了!有鬥神的+持,打手算是暴利的職業!

    龍旗:2轉就是熱門人物,有聖火的龍旗一直是楓之股的火紅腳色,

    所以練工速度都還蠻快的 但是到4轉可能就有點單調,因為只有

    輔助記,只能繼續用槍連擊打,但是攻擊一樣很有水準!

    我比較建議練龍騎士,畢竟聖火何槍連擊都是超實用的技能,比較容易打王!

    4:打手能推炎魔ㄇ,我想應該可以,但是要比其他職業花更多水,因

    為就如你說的,手短真的比較危險,不過血量應該不用擔心,因為

    他2轉有+血的技能!

    5:你的打手真的蠻厲害的,而龍騎會比較好練?這就要看你的技

    術如何,厲害的個人CP1200以上,弱的200也有,如果你也能像玩打

    手一樣來玩龍旗,應該會不相上下喔!老實說,我自己認為龍旗比

    較好戀,音為我龍旗用+被卷,去打cd一天練3.4等沒問題(85等左

    10級前STR點到35,DEX點到15。

    11~15LV每升一級以STR:DEX=4:1進行配點。

    16~20LV每升一級以STR:DEX=3:2進行配點。

    LV30時將敏捷加到50~65左右,之後全部加STR。

  • 1 0 年前

    海盜轉職後

    建議數值點法:敏捷 = lv+5 這大概是共識了.

    建議技能點法:命中不夠就先點迴避,命中足夠就旋風斬先滿

    lv21~lv30

    解超綠可以拿捲、拿斗笠(重要)還可以認識不少互相幫助的朋友,但是要注意的是,在等級還不高的時候,由於命中不足,打鱷魚一定會miss連連..............其實應該說是根本打不中!

    建議使用武器:肥肥圖鑑(有命中,是好物)、海神叉(有錢人的玩具...)這些東西都足夠用到lv35+

    二轉前強烈建議技能點法:

    迴避滿 衝擊拳滿 旋風斬滿 衝鋒1

    版友們原則上有兩種點法:10 衝擊拳11 衝鋒;衝擊拳20 衝鋒1

    嚴格說起來,大多練功點以及城鎮地圖都有傳點的情況下,衝鋒不是那麼的重要,再加上衝鋒在停止走路、轉身、攻擊等等的情況下,都會取消效果,在這個前提下,衝鋒似乎就變得不是那麼重要。

    再者,二轉以後乃至於三轉,衝擊拳一定是攻擊單體主力之一,單體攻擊例如升龍拳就有延遲時間,要讓升龍拳的延遲時間變得不明顯可以使用以下組合技:

    衝擊拳→升龍拳→衝擊拳 是可以連放的

    在兩發衝擊拳夾著一個升龍拳的前提下,衝擊拳的攻擊力變得很重要

    版友們可能會說:反正二轉技能裡面的魔力再生跟偽裝術的點數可以拿來補衝擊拳的點。

    但那也是在二轉的後期,二轉前期與其去補滿衝擊拳,不如把二轉攻擊技能先點滿

    二轉前期 lv30~lv50

    所以我就說楓之谷超級照顧新手,想當初31超綠畢業以後還要想盡辦法混到lv35才能打個101,初期還幾乎是沒人要的狀態(除非是特定職業)

    現在有怪物擂台這種東西,這段時間完全不用愁,遇到慷慨一點的前輩還能在不死的情況下快樂的檢標誌,不但可以拿到項鍊,要是賽到數值好的還可以賣他個幾百幾千萬,一直到後期的水錢都不用愁。

    也請各位新手在受到老手照顧成為獨當一面的打手之後,不吝於帶些跟你曾經一樣辛苦的小朋友。

    在lv30~lv35的階段,就打擂台吧!!

    另,玩具城有許多lv30~lv40的裝備以及未來可用的捲軸,在洗擂台膩了的空閒時間可以去解一解,這些可以讓我們窮人一路用到lv60再換

    建議武器 :lv40之前保持之前武器,lv40之後可以考慮去雪城弄個+7 lv40指虎來用

    建議技能:體魄滿後→精通指虎至19→致命6→狂暴衝擊1→肘擊至少1→狂暴衝擊滿→建議再來點升龍

    體魄先滿是不用說明理由的點法,反正進擂台基本上都是在送經驗,體魄先滿並不會影響練功速度。

    精通指虎之所以點到19先點致命6的原因是,打穩比打快重要,打快又比技能重要,而且在擂台,用旋風斬的機會比用其他技能多太多了,其他技能點了也只是好看好玩,比不上能一次打六隻的炫風斬實用

    之前有看過建議點法是點精通到6就先點致命...老實說,精通只有6的情況下,打的數字還是飄得亂七八糟,而且命中率也不一定有錢能撐高,不如撐到lv40 精通滿了以後一邊換武器一邊把致命快打點到6,投資報酬率比較高...沒辦法,窮的很,命中比較重要。

    狂暴衝擊之所以要先滿是因為無敵時間好用到爆炸,擂台5、6,可以在完全不損血的情況下開心的吃掉領導者

    (集氣衝→走到怪物身上肘擊→轉身集氣衝→走到怪物身上肘擊→loop,肘擊造成的絕對暈眩可以爭取集氣時間,再加上狂暴衝擊以後有無敵時間,足夠從容的走到怪物身上不損血)

    附帶一提,狂暴衝擊的無敵時間在出招打中後大約2秒內無敵

    肘擊的無敵時間是在後退打出去的瞬間至招式結束,打完後沒有無敵

    兩招雖然共用冷卻時間,但是連著放是很方便的,畢竟狂暴衝擊無敵時間結束前就可以放下一次的狂暴衝擊,而且即使是miss也有推擊的能力,也有無敵的效果。

    ------------------------------------槍騎兵----------------------------------------

    首先先創角色,最好數值是智力4,幸運4

    能力配點

    1~10級 STR50 DEX12

    10~15級 STR65 DEX22

    15~20級 STR70 DEX42

    20~25級 STR85 DEX52

    25~30級 STR100 DEX62

    30~40級 都點力量

    技能配點 (我是練攻擊型,所以只說我的配點方法,僅供參考)

    一轉後

    先--生命淨化(5)--生命擴展(10)--魔天一擊(10)--生命淨化(11)

    --劍氣縱橫(10)--存10點技能點--劍氣縱橫(20)--魔天一擊(20)

    二轉後

    精準之槍(19或20)--快速之槍(12)

    在來就40了!!!打算50級把"終極之槍"點滿

  • 你可以去YAHOO

    打天才巫師

    他那邊有很多有用的資料

    相信對你有點幫助

    參考資料:
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