3ds max weld 焊接

想請問各位,我在edit poly下的vertex使用weld 焊接功能,2個物件的vertex.在已經attach的情形下,發現有時候可以使用有時候則不可,為何呢?
已經試過設定範圍了喔.
是否weld有什麼條件我沒有注意到呢?
更新: 另外 ,常常在做編輯的時候若同時選了多個點或線段,整個畫面都會充斥著座標軸,要如何設定成只出現1個具代表的座標軸就好了呢?
更新 2: 原來如此!

哪麼,請問要用什麼方式將兩個物件的點跟點作連結呢?
更新 3: 我是指如果不殺掉面的話,....=.=
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