LUNA精靈刺客配點

我想要練精靈 從刺客→旅者→弓箭手→符文探索者 (可以這樣轉嗎?)

請問要怎麼配技能 我是全敏弓的

2 個解答

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  • 1 0 年前
    最佳解答

    這樣轉是可以,不過在轉符文之前都算純轉,雖然說流氓的弱點偵測跟隱蔽之箭在轉符文之後會通通補回來,然而,我想說的重點是:你必須確定這樣轉你練的上去。

    拿弓的,除非神裝,沒有四轉都威不到哪裡去,而符文弓的重點在於暴擊,也是拿弓的四轉職業中比較輕鬆在四轉階段能挑戰全暴的職業,這些都沒錯,但是,在那之前呢?想靠過度範圍技能的冰箭托怪練?省省吧孩子,冰箭+穿透你還得練習人寵一體才有辦法托倍血怪,要打一般怪,寵物等級不夠有時也會造成一些問題,因此勢必走回弓手的老路:一隻一隻打,然而,受限於武器跟技能等級,以及練功水錢,三者沒有調配得宜,練起來可是非常辛苦的。如果你之前玩過其他職業,應該也能體會弓手是那種組隊沒人要的職業。

    再說轉了符文之後,範圍技能變成冰箭+火射,拼全暴清起來是不慢,不過要是跟真正的範圍高手:寶藏獵人〈尤其是弓寶〉一比,孩子,你會傷心的。寶藏的範圍技能範圍大威力又強,練功超easy,是以官網刺客等級排行榜中,前200名寶藏至少佔了快2/3,因此,目前以刺客而言,主流的轉法都是:刺→流→弓→寶,如果你對偵查系有興趣,五轉再轉回暴怒者,技能等級更高,又多了些新招,只要你練的到105級。

    關於技能,依照你想走的路,我提供自己的意見:

    旅者時期:

    強力射擊:1或者5,視水錢而定,點越高花越大,不過除非一次點滿,不然你很難察覺各等級間威力差。

    震盪射擊:0或者1,這招的好處在於開倍血怪跟吃王。

    刺針射擊:1,可以當成最後一下補尾刀用,機率扣攻並且100%失血效果,如果覺得這招實用,三轉之後點到11讓它變尖銳之箭。

    毀滅的接觸:滿,旅者階段雖然感覺不出差多少,但是你轉了弓箭手之後還是得點滿,這招主要是+暴傷,一般人不容易感覺出差異。

    疾風:滿,+敏=+迴避=+暴擊,不點可惜。

    弓術訓練:確定要拿弓,不點滿對不起手上的弓。

    隱蔽之箭、死亡符文:都滿,一個+暴擊值,另外一個+暴傷。

    靈活閃避v.s.熟練輕甲:敏刺我一般建議點滿靈活閃避,假設你三轉轉了偵查,稍微收一些迴避裝你就能全閃了。熟練輕甲依目前的情勢來看還是得點,不過你也可以耍賴到台版真的改全迴之後再來點。

    弓箭手時期:

    雙重射擊:假設你之前都保持在強力6以下,那就直接點到11出雙重吧,原則上在水錢考量下會建議你這招三轉階段最多點16就好,要威力有威力,有回魔裝的話300mp水也喝的回來。

    尖銳之箭〈刺針射擊進化〉:我個人走的路跟你不同,不過這招即使三轉我還是保持在刺針1,當然吃王頻繁的人把這招點到進化是很好用,機率扣物魔攻外加100%高傷害失血。

    冰箭射擊:1或者6,差異在於緩速機率跟耗魔量,如果你追求威力提升不如把點數拿去點穿透。

    穿透射擊:視情況而定,這招範圍雖然二轉就有,但是不好用,三轉如果要拖怪練這招必點,你也可以藉機練習一下抓火射的範圍。

    疾風、毀滅的接觸、死亡符文:通通點滿。

    其他被動方面,弓術跟靈活閃避繼續點上去,遠距離射擊你想點點到4就好,會有差,但是如果沒有長時間打單怪很難發現。

    符文時期

    火焰射擊:新範圍技〈不過也常常拿來當單體技能用〉,會緩速,有火傷,範圍跟穿透一樣難抓,跟著等級點上去吧。

    雙重:保持16,拉怪或者配合火射練功用。

    冰箭:如果你之前點到6了,建議你用免費重置捲洗回1,不然你sp會缺很大。

    側移:滿,我只能說這個自用送人都好。

    群體暴擊:滿,偵查/符文系吃飯的工具。

    群體怒火:+團隊暴傷的,點不點看個人,我自己四轉選遊俠所以不知道,有些人跟我抱怨這招對自己沒用,或許是因為暴傷本來就不容易察覺所導致。

    運氣調息:+弓手缺很大的回魔,我是建議點到6或者7就夠了,你要點滿我也不反對。

    投影阻擋、呆滯:老實說我不熟,我的看法理這兩招比較偏向pk技能,你視需要去點吧。

    弓術訓練、靈活閃避:還是滿。

    最後,除非你找的到願意接受你的親友團,不然,弓手4轉之前真的是單練命,裝備不好也很難快到哪裡去,自己一路練上來看過太多堅持不下去的例子,要走上這條路之前希望你有所覺悟。偵查的群暴跟符文的群暴只差了43點的暴擊,所以最後我自身選擇走刺旅偵遊,而非你的刺旅弓符,礙於弓術訓練跟火射的等級,最終我的基礎物理攻擊肯定高過你所設計的完成品,但是就不知道暴擊方面會是什麼情況了。

    參考資料: LUNA+自身經驗
  • 6 年前
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