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匿名使用者 發問時間: 電腦與網際網路其他:電腦 · 9 年前

3Ds Max燈光疑問??? (20p)

當我準備加入光源時會先出現一個Photometric Light Creation對話視窗

內文如下↓

You are creating a photometric light.

It is recommended that you use the Logarithmic Exposure Control.

Exposure Control settings can be adjusted from the Environment & Effects dialog.

Would you like to change this now?

並有"是"與"否"供選擇

無論選擇是or否,當算圖時,所有物件將變為黑色

僅部份有使用Reflection Map的物件能正常顯示

請問這是為什麼呢?

難道部份物件有設定反射貼圖時會影響其他沒設定的物件嗎?

已更新項目:

可以說明的更詳細嗎???

因為我是新手,有很多的功能都不清楚選單在哪!!!常常找不到!!!謝謝!!!

2 個解答

評分
  • 鼯鼠
    Lv 6
    9 年前
    最佳解答

    光度計燈光最好配合RADIOSITY或MR RENDERER使用,一般運用可以選到下一層的STANDARD燈光

    2010-09-30 01:20:26 補充:

    這麼新手的話~建議買幾本書,或是網路上找影片資料來學習,用文字真的幫不了你。

    http://www.youtube.com/arion3d/

    2010-09-30 01:25:50 補充:

    使用Reflection Map時(預設Amount=100),物體的外觀表現是反射貼圖,打不打光都是呈現那張圖。

    2010-09-30 01:26:47 補充:

    忘了講,因為反射貼圖是以Additive的方式疊加在Diffuse之上。

    參考資料: ME
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  • 9 年前

    因為Reflection Map跟曝光控制得到的亮度是分開的!

    這跟反射貼圖無關!

    跟你建立的那盞燈(Photometric Light )比較有關

    請重新調整Exposure Control參數,不然就乾脆把它關掉!

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