真三國無雙總評

想問看看歷代的三國無雙,本人從2帶到5代都在玩,我認為是越改越好玩,但自從看到6代的時候(巴哈姆特)感覺好像偏離了,都出一些很特別的人物,整個感覺好像在玩蛇模或是聯合出擊之類的,讓我不想玩真6,我想要玩原來的角色不想玩些新的人物,為何不是KOEL公司出而是巴哈出阿

2代:對於4帶來說就像是他的復古板,我說封面,可是戴副將出場是真的很好玩啦XD

3代:呂布越來越78,新增抓人招(無法防),魏蜀吳有各自負本(其實都大同小異)本人看好外傳,蠻新鮮的而且都還步錯,玩酒會膩XXD 呂布好痛喔

4代:新增醒覺印和武器資料,本人覺得''輕''有差 砍超快的,而且還有屬性,本人的呂布拿過快要跟第4把武器一樣好,取消抓人招是,看一夏超痛,被他砍6下就再見了,還有很多懶得獎

5代:哇wow大改,新增水晶盤,我覺得孩步錯,音樂也夠好聽(步向以前都是熱血),而劇情也豐富很多,對話亙多 感覺有存在,武器大翻新,新增戰攻目標,打人都是無間段的連五,海有很多我不想講

我只覺得到6帶好像變成蛇摩之類的 備感失望 請大家踴躍回答,也許我有錯誤觀點請糾正我

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被合併了 我台87

2 個已更新項目:

真三6我討厭的是 正傳以外的人,中會................................等

3 個解答

評分
  • Ryo
    Lv 5
    9 年前
    最佳解答

    既然是總評...我就自己的觀點提些想法~

    恩...首先呢~

    真三六理所當然還是K社的作品~大大搞錯了...

    巴哈姆特是全球最大的華人遊戲資訊站~並非製作遊戲的製造商~

    (題外一下...KOEI日前併購TECMO公司...目前名為KT社~)

    真三二也是小弟接觸的第一款無雙~

    小弟本人也非常喜歡...甚至會將記錄刪除重新玩起~

    這種蠢事不重要...

    但越到後期的代數...玩法自然就變得更多樣化了...

    真三三評價非常的高~在玩家之間受到很大的掌聲...

    原因主要是多重選擇路線...隱藏路線...以及武器升級系統~

    可惜此代最大的缺陷...就是敵人沒有追逐系統...

    除了這代...其他都有...只要靠近敵人一個程度...

    敵人就會自動追逐玩家...但此帶卻要靠很近才會動...

    真三四倒是小弟很喜歡的一代...

    主要是小弟個人較喜歡個角色有自己的故事...雖然大多成為原創故事...

    另外是招式變化較以前大...各角色也調整得較為平均...

    (真三二的時候有些不好使用的角色...無雙反而產生極大的BUG)

    真三五...這是一項非常大的創新...

    但明眼人看的出來...這是K社的測試...(就像S設在次世代的測試一樣)

    最大的特點理所當然在於...連舞系統...練馬系統...技能星盤

    我個人對連舞系統是不討厭...但也沒特別喜歡...因為會更單調...

    常玩到睡著...但連舞系統是在玩家間評價極差的大問題!!!

    練馬倒是一個很有趣的東西...當然~武器系統也是~

    只是...沒有密武(第4把武器)讓很多玩家無法接受...

    星盤的出現倒是有著不錯的評價...

    另外...個人對於新地圖比較滿意~很有跑地圖的感覺~

    真三六也是另一項創新~

    憑著多數人對於真三五的評價...K社將連舞系統拿掉了...

    但保留部分攻擊模式...產生出了全新的招式!!

    武器部分也改成固定式武器...每種武器各10把...

    除某些受歡迎的武器...保留了名稱成為第11把...

    同樣的也沒有所謂的密藏武器...(但近日已發售的猛將傳增加了)

    星盤模式改得比較簡單...但還是存在...

    地圖也保留部分真三五的地圖...加上真三六新地圖~

    故事模式更是創新!! 得到極大回響~

    故事採取接近歷史的方式...以國傳來演出...無接縫玩法也很特別~

    另外的特點是編年史模式~

    把大陸變成關卡地圖...並在此加入個武將的故事...

    可更換武將...可進入城鎮...算是很有趣的設計~

    但真三六還是有兩極化的評價...

    首先...武器雖然創新...招式也創新...

    卻是共有模組...每個人只差在EX技的不同...

    這點很像以前...前2把武器會共有...招式也很雷同...

    另外...國傳不能更換武將...雖有原汁原味...卻稍嫌不足...

    例如...馬超沒有在國傳出現...徐晃沒有...(意指不可於此使用)

    以上問題KT社再度接受~

    猛將傳更新此類所有問題...(PSP的SP板也有更新不受歡迎的問題)

    猛將傳瑜日前才剛出...熱的咧~(9/29的樣子...)

    小弟還沒時間買...可惜~

    當然...國傳可以換武將了...再加入新武器模組...新人物...列傳!!

    有點像是真三四猛將傳那樣...

    大大雖然不太滿意~

    不過...小弟把部分優缺點都告訴你...純屬個人想法~

    小弟也沒有特別喜歡或討厭哪一代...都不錯玩的~

    所以...推薦大大還是嘗試一下~

    其實...真三六的創新...並不差喔~

    PS.

    以上純屬個人想法...未有筆戰意思...如讓人有不高興的地方...

    小弟先行道歉...畢竟小弟只是很喜歡這遊戲...

    希望大家都能接受有所創新...不錯的遊戲~

    2011-10-03 10:16:25 補充:

    那我再說說KT社的構思吧...

    這一代創新的國傳中...增加了一個國家...「晉」

    原因是因為...終結三國的國家是晉朝...而非魏蜀吳三國...

    耶因為晉是從魏之中竄出來的...

    所以他還是三國的一部份~

    另外...鍾會和鄧艾等角色...在歷史中也是擁有實際地位的人...

    而他們的故事比起許多三國人物...更是值得一探~

    其實越了解三國...也顯得不會排斥晉的故事~

    2011-10-03 10:20:58 補充:

    舉例說說...蜀國最後被併吞...最大功臣就是鄧艾了~

    而鍾會帶著貴族的驕傲...進而排斥鄧艾...

    並設計謀陷害他...這些故事都是後期的事情了...

    甚至...姜維利用鍾會...發起叛亂...

    他們也藏著許多可歌可泣的故事...值得啊~

    再說夏侯霸...頂著父叔的光環出場...

    卻也因夏侯二字而遭到司馬家的撻伐...

    他們都很值得啊~

    參考資料: 自己+巴哈姆特電玩資訊站
  • 標題,遊戲封面網路 xxxxxx

  • 9 年前

    無雙6甚麼時候是巴哈出了?巴哈只是遊戲資訊情報等的網站,又不是做遊戲的,你從哪裡得出無雙6是巴哈出的結論?

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