rpg製作大師問題"10點"

rpg製作大師問題"10點"

城市叫:rpg製作大師2003

但是

我想製作一個 rpg

是向:死神道化 ib 人偶那種的

有怪物在追的

而不是像rpg2003那樣跟怪物回合制的

請問

是要rpg製作大師哪個版本呢?

還是可以用rpg製作大師2003來製作

可以的話

教一下小弟我

謝謝各位大大:)

而且要有解謎的喔!:拿到一個物品可以通過走道之類的:

例如 拿到一個木板 補上洞 就可以走過去了

已更新項目:

是向:死神道化 ib 人偶那種的

有怪物在追的

這是重點

要怎麼做呢..

2 個已更新項目:

如果你只是要單純的怪物追

將你的NPC(怪物)的移動方式設為向主角前進

要在哪裡調

我找不到

3 個已更新項目:

如果你只是要單純的怪物追

將你的NPC(怪物)的移動方式設為向主角前進

要怎麼條呢

4 個已更新項目:

那我可以再問一個問題?

假如說

我走過一個路線

那個路線我中途寫說:不要過去

回來的時候 又要換不同的字

比如說:你不相信我............... 之類的

要怎麼做呢?

5 個已更新項目:

還有怪物NPC在哪裡建立

1 個解答

評分
  • 8 年前
    最佳解答

    如果是單純解謎就還好,用一個一個事件堆起來就可以了。

    完全不要建立怪物模型,所有的遇敵率都調成最低。

    那款遊戲我沒玩過,如果他的設定是碰觸到怪物就GAMEOVER也很簡單

    在怪物那邊寫與玩家觸碰的事件,直接進入GAMEOVER畫面即可。

    如果要做成ARPG就比較複雜,這部分系統建議你用程式開別人的遊戲學習。

    事實上這兩個任何一個版本的製作大師都能製作

    只是ARPG都得自製系統,會比較困難。

    2013-08-23 15:32:32 補充:

    主要是我沒玩過這款遊戲啦..現在在公司也沒辦法玩

    如果你只是要單純的怪物追

    將你的NPC(怪物)的移動方式設為向主角前進

    然後在NPC的事件觸發條件為碰觸主角,在寫上該執行的事件。

    如果你畫面上還有血條那類的,就要自製系統了,建議直接參考已有的遊戲寫法。

    2013-08-23 15:57:55 補充:

    先建好怪物NPC

    對那個NPC點兩下會有設定畫面

    裡面有移動方式的下拉式選單

    不過我不確定那個項目是不是這個名字

    現在在公司,沒程式可以看。

    2013-08-24 18:54:51 補充:

    抱歉,昨天回家後太累了,所以沒回。

    突然發現我把2003版砍掉了..

    我拿VX版來說明好了,應該差不多..

    左邊有很多素材,你隨便挑一個順眼的當怪物NPC就可以了..

    然後將模式從地圖編輯換到事件編輯

    對那個素材點兩下

    優先權先設為與普通人物相同

    觸發事件設為與玩家接觸

    移動方式設為靠近主角

    速度之類的自己決定

    然後將這個怪物碰到主角會發生甚麼事寫在右邊事件裡就可以了

    然後你的告示牌,設定兩個事件,一個就是基本的顯示不要過去。

    另一個則在左邊的條件,設為某個開關打開後執行,這裡就顯示你不相信我..

    並且在你切換地圖的時候將那個開關打開就可以了

    2013-08-24 18:57:35 補充:

    不過你的問題比較接近基本操作

    這我不太會說明...

    我找到一個RPG製作大師2的教學網站(我記得這是2003的前一個版本)

    基礎應該不會差太多,所以先參考這邊學習

    http://home.educities.edu.tw/mariorpg/RPG/d01.html

    參考資料: 自己
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