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匿名使用者 發問時間: 電腦與網際網路程式設計 · 7 年前

設計一個演算法

有一個功課是要設計一個演算法

題目如下:

(在競賽運動中,我們想知道依據目前的戰績,封王的魔術數字推估的問題

以棒球來看好了)

我現在完全沒有頭緒

程式也很爛,如果以棒球來看

目前戰績甲方:10分 乙方9分 9局下半乙方攻

1,2壘有人

這要如何做出一個演算法?

如果棒球的無法設計出一個演算法

那還有甚麼競賽運動方面的問題

可以設計出演算法呢?(簡易就可以

拜託大大回答><

有點急,謝謝

已更新項目:

謝謝你

不過如果要以程式來呈現的話

要如何做呢??

我程式真的爛的可以

拜託大大了><

謝謝

PS: 那個公式是甚麼??

2 個已更新項目:

謝謝><

用C++好了

可以詳細一點沒關係

對了,大大寫出程式的話,也稍微解釋一下好了XD

應該不會太長吧

3 個已更新項目:

TO Summon大大

希望明天早上可以看到程式碼跟解說><

很謝謝你

4 個已更新項目:

TO sponge:

甚麼意思??

你說留言嗎?

5 個已更新項目:

真的很謝謝大大><

不過我現在還在初學C++

你說的那個我都不知道

可以請你解釋一下程式的大概嗎

謝謝>

6 個已更新項目:

對了

我把程式丟到編譯器去編譯

可是它說#include的那幾行都錯誤耶

它寫No such file or directory

上面這些錯的話

下面那些也都錯了

請大大解答>

7 個已更新項目:

code blocks

8 個已更新項目:

OK了 謝謝

再問一個 大大

這個演算法的時間複雜度是多少??

5 個解答

評分
  • 7 年前
    最佳解答

    痾 魔術數字應該不是這樣吧

    魔術數字指的是冠軍的隊伍還要再贏幾場

    第二名的隊伍就絕對無法追上

    http://www.cpbl.com.tw/Fans/BcCon.asp?qID=49

    請參考

    而且有個非常簡單的公式 應該是部會太難才對

    2013-12-22 20:30:05 補充:

    魔術數字 >(應賽場數-第一名和局數)÷(應賽場數-第二名和局數)×(應賽場數-第二名敗場數-第二名和局數)- 第一名勝場數

    就叫他輸入各隊應賽場數 各隊戰績 再用上面都公式算

    如果有詳細程式碼 要等我回家才能寫

    2013-12-22 20:32:23 補充:

    另外 要用C還是C++

    2013-12-22 20:45:38 補充:

    會不會太長就不敢保證囉 不過我應該很晚才會回家

    2013-12-23 22:14:03 補充:

    寫出來是寫出來了啦 但是有點複雜 我想知道你的程式設計實力到哪裡 像struct. Sort. 學過了嗎

    2013-12-23 23:35:09 補充:

    http://pastie.org/8571528

    2013-12-24 06:59:30 補充:

    你用什麼編譯器阿?

    2013-12-24 23:01:36 補充:

    那就抱歉囉

    我沒用過CODE::block

    這是用dev c++寫的

    你看看是不是INCLUDE 的資料夾跑掉了

    或著是存成c語言的檔案

    2013-12-25 11:56:00 補充:

    如果只考慮計算魔術數字的複雜度

    是用公式算出來的

    所以複雜度應該是O(1)

  • 匿名使用者
    7 年前

    還是要去 http://aaashops.com/ 品質不錯,老婆很喜歡!

    乃哆僐劷偒匵俕勼

  • sponge
    Lv 6
    7 年前

    不好意思,為何回答 002 都是亂碼?

  • 匿名使用者
    7 年前

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  • 7 年前

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    參考資料: gregeg
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